
Je travaille comme concepteur de mouvements et artiste 3D sur des animations où l'image, le mouvement, la lumière, la caméra et le son se conjuguent.
Mon expérience en montage vidéo m'a permis de développer un excellent sens du rythme, du timing et de la narration. En 3D, mes points forts résident également dans l'éclairage, le placement de la caméra et la création d'une ambiance adaptée à chaque scène.
Par conséquent, je ne me contente pas d'examiner l'apparence d'une image isolée, mais je considère comment l'angle de la caméra, l'éclairage, le mouvement, le montage et le son déterminent ensemble la façon dont une production est perçue.

Animation 3D, conception de mouvement, visualisation 3D, visualisation de produits et storyboard.
Pour moi, une animation réussie ne se résume pas à de beaux visuels. L'ordre et le rythme de la présentation des informations déterminent en grande partie la façon dont le spectateur perçoit l'histoire.
Grâce à mon expérience en montage vidéo, je porte une attention particulière à la durée des scènes, à la vitesse des mouvements et au timing des transitions.
Parfois, quelques images suffisent à faire basculer une scène dans le calme, le naturel ou la précipitation. C'est pourquoi je considère toujours la production dans son ensemble, et non pas seulement des plans isolés.
En 3D, une part importante de mon expertise réside dans l'éclairage et la configuration de la caméra.
Pour moi, un bon modèle 3D n'est que le point de départ. La position de la caméra, la perspective, l'objectif, la composition et l'éclairage ont une influence considérable sur la perception d'un produit ou d'un environnement.
J'analyse où se porte l'attention du spectateur, quels détails sont importants et quelle atmosphère convient à l'histoire. Selon les choix effectués, une même scène peut paraître technique, calme, cinématographique ou beaucoup plus dramatique.
Mon expérience dans le cinéma et le montage joue un rôle majeur à cet égard. Je peux transposer directement de nombreux principes de la cinématographie dans un environnement virtuel 3D, incluant la caméra et l'éclairage.
J'aime considérer une production dans son ensemble.
Une scène peut être visuellement forte, mais si le timing est mauvais, si un mouvement de caméra paraît artificiel ou si la musique et la conception sonore ne sont pas en harmonie, le résultat final manque d'impact.
Grâce à mon expérience en montage, motion design, 3D et post-production, je sais articuler ces éléments. Je ne me contente pas d'analyser un plan isolé, mais je considère aussi la façon dont les scènes s'enchaînent et comment l'image, le mouvement et le son s'unissent pour former un récit cohérent.

Pour moi, le cinéma ne s'arrête pas à la fin de la journée de travail.
Je suis abonné à Pathé et je vais au cinéma presque toutes les semaines, souvent plusieurs fois par semaine. Je regarde des films très différents et je suis naturellement attentif au travail de la caméra, à l'éclairage, au montage, à la musique et à la construction visuelle du récit.
Parfois, un angle de prise de vue particulier vous marque, parfois une technique d'éclairage spécifique, ou même une scène où il ne se passe presque rien. J'intègre consciemment ou inconsciemment ce genre de choix dans mon propre travail.
De ce fait, le cinéma n'est pas seulement une source d'inspiration, mais il influence aussi considérablement ma façon d'appréhender la caméra, l'éclairage, le rythme et l'atmosphère dans l'animation et la 3D.
De 2010 à 2014, j'ai suivi le programme de technologie/technicien de radiodiffusion et de télévision à SintLucas, axé sur la production audiovisuelle.
Je travaille professionnellement dans le domaine de la vidéo et de la post-production depuis 2015. À partir de 2020, j'ai travaillé chez Diversity Agency, qui s'est ensuite scindée en Animation Agency et Film Agency.
Partant de la vidéo, je me suis progressivement plongé dans le motion design et l'animation 3D. Si le montage consiste à assembler des éléments existants, la 3D m'a permis de concevoir entièrement de A à Z la caméra, l'éclairage, la composition et les mouvements.
Cette combinaison de film, de montage, de conception de mouvements et de 3D constitue toujours la base de mon travail chez Animation Agency.
Je travaille aussi bien en néerlandais qu'en anglais.

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